火影忍者手游枫怎么玩
枫这个忍者到手之后,不少朋友第一反应是技能看着挺花哨,真打起来却有点摸不着头脑。其实她的核心思路就一条:别急着跟人硬碰硬,靠灵活位移和空中压制慢慢磨。下面就把实战里那些容易踩坑的地方掰开说清楚。
![火影忍者手游枫怎么玩[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acca6aa2d9661.98249152.png)
枫的普攻分地面和空中两套,地面那几下速度一般,但最后一下会把人挑起来。很多朋友习惯性把普攻按到底,结果挑飞之后自己愣在原地,反而被对方替身反打。正确的做法是地面普攻只打前几下,看到对手浮空就立刻接技能或者跳起来。空中普攻才是枫的吃饭家伙,跳起来之后连续攻击会往下砸,最后一下带扫地效果。这里有个小细节,空中普攻别一次性全打完,打两三下就调整方向,因为枫在空中可以自由移动,你完全能一边打一边往对手落点飘。对面替身之后你还在天上,他地面技能够不着你,这就是优势。
![火影忍者手游枫怎么玩[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acca6aa695cd4.27552150.png)
一技能短按是向前冲一下,长按会跳得更高更远。短按适合快速贴脸或者穿一些低矮的技能,但要注意冲的时候没有无敌,对面放个持续判定的东西你照样吃伤害。长按跳起来之后可以接空中普攻,也能直接接二技能。很多朋友不知道长按落地那一下有扫地,对面躺地上以为安全,你长按跳过去踩一脚就能把他捞起来。实战里更推荐长按起手,因为跳跃高度能躲掉不少地面判定,比如那些贴地飞的技能。跳起来之后别急着落地,在空中多停一会儿,观察对面替身没替身,替身了就等他无敌结束再踩下去。
二技能是向前丢一个东西然后拉回来,命中之后会把对手拽到面前。这个技能判定范围比看起来远一点,但出手不算快。当面直接放很容易被对面一个突进躲开,然后你后摇就被抓。最好用的方式是配合一技能长按,从空中往下丢,这样对面在地面不容易判断你的出手时机。还有一种用法是等对面替身之后往他落点预判丢,因为他替身落地那一下位置基本固定。抓过来之后别马上接普攻,先看对面替身好了没,没好的话可以接一套空中连招,好了就稍微退一步等他无敌过去再压。记住二技能抓取过程中你自己不是霸体,对面要是放个远程技能你还是会被打断。
枫的大招范围不小,但起手有点慢,直接放容易被对面跑出去。比较稳的用法是普攻挑飞之后接大招,或者二技能抓过来之后接大招,这样对面在空中没法替身。大招打完对面会弹到远处,这时候你有一小段时间可以调整位置。如果对面血量还多,大招之后别急着追,先拉开距离等技能冷却。反手放大招也行,比如对面替身之后追着你打,你突然放个大招,他要是没反应过来就吃满了。但注意大招不是无敌,对面要是有霸体或者无敌技能,你放了大招反而自己罚站。
枫本身机动性够,缺的是硬起手和反手能力。秘卷带霸体或者散都行,霸体用来强吃对面一波然后反打,散用来清对面状态。通灵推荐带能压场的,比如那种从天上掉下来或者地面持续攻击的,配合你空中压制,对面在地面会很难受。别带那种需要瞄准的,枫打起来节奏快,没时间给你慢慢瞄。
开局别直接冲,先往后退半步看对面动作。对面要是喜欢远程丢东西,你就长按一技能跳过去,空中二技能抓他。对面要是喜欢突进,你就等他冲过来的时候短按一技能穿过去,然后回头普攻。枫的强势期是在空中,所以尽量把战斗拉到天上。地面被压制的时候就替身,替身之后别急着反打,先跳起来。对面替身之后你如果还在空中,就往外飘,等他无敌结束再回头。记住枫不是那种一套秒人的忍者,她是靠多次小连招慢慢耗,你越急越容易空技能。
空中普攻最后一下砸地之后可以立刻接一技能取消后摇,这样能快速回到地面或者继续追击。二技能抓取成功之后,你可以选择往左或者往右拉方向,这样会把对手甩到不同位置,有时候能把他甩到墙角里继续连。大招结束之后如果对面没死,你落地那一下有短暂硬直,别站在原地,马上往侧边跳。还有枫的跳跃高度跟一技能长按时间有关,按得越久跳得越高,但落地也越慢,自己把握节奏。
玩枫这个忍者,心态比操作重要。别总想着一下子把对面打残,多利用空中优势蹭血,对面替身你就跑,替身好了再回去压。打多了你会发现她其实特别灵活,只要不贪刀,对面拿你没什么办法。
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